大家好我是张立星,下面我给大家介绍一下ZBrush峰会上宣布的,ZBrush2020年将要更新的一部分新功能:
一,软件界面右上角添加了一个新的控制图标,我们只要点击立体图标的正面,侧面,顶面,底面,软件的界面也会同时改变。之前全部都是结合快捷键操作,其实快捷键也是比较好的,只是有一些新人在学习软件的时候非常不适应。
二,ZB的模型库添加了很多常见的动物Z球模型,这样一来我们以后创建动物低模时就不用从零开始了。
三,ZB添加了两个克隆笔刷,我们在克隆模型纹理的时候就可以把模型纹理直接变成一个Alpha笔刷直接使用了。我们还可以在其他任何一个模型上去使用这个笔刷(这个功能在雕刻怪兽时应该非常给力)。之前我们要做出类似的效果还得自己亲手制作一个Alpha笔刷步骤比较繁杂。而且新出的克隆笔刷同样可以克隆模型纹理的颜色。
四,ZB官方制作了一个历史还原笔刷,这个笔刷不但可以还原模型,还可以把一个模型的型体投射到另一个模型上并且颜色保持一致。虽然看起来有点像投射功能,但是这个功能不必非得整体投射,用起来比较方便快捷。
五,ZB的新功能可以在uv模式下进行雕刻,这样一来ZB就可以在展开UV的状态下画得更加精致工整。
六,在新的版本里ZB再次升级了型体识别功能,这个功能可以一下子识别出模型的型体结构,通过调整滑杆的我们就可以把模型的结构总结成几个简单的部分。如果模型在开模前有问题可以通过颜色一眼检查出来。
七,在zbrush2019版本里ZB绘制颜色的插件并没有开发完成,所以在2020版本会把这个功能开发完成,比如说可以一键调整模型整体的色调,还可以选择一个指定的颜色改变色调。
八,另外ZB也可以在这个模型的uv模式下投射贴图,其实也是像刚才那样随时改变整体的颜色和局部的颜色,然后进行进一步修改。
以上介绍就是ZB峰会宣布的2020年将要更新的部分新功能,因为软件还没有发布,所以很多操作细节可能我解读的并不是特别准确,它到底是怎么样得去使用才知道。
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