好喜欢这种风格

一个搞建筑的,竟然把概念搞这么6!故事性超强,氛围超好 来自深夜小编 CG文章_CG资源

好喜欢这种风格

*文章授权转自微信公众号「CG世界」


今天给大家分享一些“会讲故事”的概念艺术作品,先来简单感受一下。






感受到其中所蕴含的故事和氛围了吗?这些作品都是出自法国艺术家Thomas Dubois之手


Thomas Dubois

建筑师/CG艺术家/艺术指导


Thomas Dubois是法国蒙彼利埃的一名建筑师,也担任多个项目的创意总监,从小喜欢绘画和创作各类故事。虽说他的主业是建筑,可在兴趣和热情的驱动下,他经常创作风格多样的视觉效果和场景作品,尤其擅长通过多幅概念作品叙述故事。Thomas Dubois的Behance主页获得了24万多的项目人气,3万多的好评,足以见得粉丝们对他作品的喜爱之情。


那么接下来就是Thomas Dubois作品的分享时间。



《Château Noir》由40几张概念组成,为了大家看着方便,小编把图片合成了一个视频,请点击欣赏~


谁藏在我们的内心深处?稍微为大家解读一下故事:


最年轻的仙女说:“公主是世界上最美丽的女人”;第二位仙女说:“她一定像天使一样温柔恬静”;第三位仙女说:“她一定又优雅又端庄”;第四位仙女说:“她唱歌的声音像夜莺”;第五位仙女说:“她翩翩起舞就像风中摇曳的花朵”;第六位仙女说:“她弹奏的音乐之前从未听过”。这时年老的仙女出现了,摇着头说:“公主17岁的时候,会被纺锤扎到手,她会因此丧命”。

 

这时,最年轻的仙女对国王和王后说:“请你们放心,公主绝对不会死去。我无法收回其他仙女说过的话,公主也确实会扎到手,但她不会死,她只是因此会深睡一百年”。


故事的最后,Thomas Dubois留下了这样一段话让我们思考: 


“你今天的愿望是什么?如果七位仙女可以实现你的愿望,你将会问些什么?如果是财富,那是什么财富?如果是优雅,那是怎样的优雅?如果是美丽,那对我们来说什么是美丽?”

 

“《睡美人》的故事有很多深度,我们可以用不同的方式来解读,但都和王子亲吻唤醒公主,他们愉快地生活在一起没有太多关系。我们扪心自问:哪一刻我们也曾沉睡?如果有人来唤醒,是为了什么?Aurora真的需要被唤醒么?我们也需要某人来唤醒么?”


故事板


这个作品隐喻了某个地方。对于Thomas Dubois来说,那里是他的梦想国度,充满了恐惧、喜悦、渴望和未知,可以把它理解为是童话故事的另一个版本。


Thomas Dubois认为,我们不该被神话和童话表面的简单所迷惑,其中还有很深层次的含义,充满了活力、戏剧性和情感性的好故事。


收集参考


​色彩脚本


概念&研究


在项目进行初期,Thomas Dubois认为森林部分的镜头应该是带有幻想风格的,灯光和色彩偏暖色调和金色调,带有魔幻的感觉。


但是后来他改变了决定,把这部分改成了冷色调,带有写实风格。在呈现故事的过程中,雪和雾的部分表达的会多一些。




一开始Thomas Dubois想把城堡作为故事其中一个主要角色,是一个有生命的实体,却被未知事物操控着。因为被未知的事物所吸引,主角需要面对自己的欲望、恐惧和梦想等等。





城堡的内部结构很独特,象征了主角Aurora在恐惧、期待和欲望中徘徊。孤独感和被人注视的感觉交织在一起,形成了非常独特的氛围。



制作过程中Thomas Dubois产生了龙的想法,想在龙和Aurora之间进行一段对话,龙会问一些关于请求和愿望的问题。



故事的最后一个部分暗示主角陷入沉睡。为“诅咒”赋予了一个形状,这点很重要。早期Thomas Dubois想要创建一些非古典,有些抽象的东西,甚至还有一些“外星人”感觉的东西。它其实是Aurora心中恐惧、强烈欲望与无限期待的抽象形状,是一种非常孤独的经历。




在我们心中突然沉睡的是什么?



海报设计






《Dark Water》是一个讲述故事的项目,小编也把单帧整合成视频了,方便大家欣赏。项目探索相同叙事风格下“强烈”的电影气氛,其中涉及到了很多参考,比如《加勒比海盗》《黑帆》《铁钩船长》《迷失》等等。


更多关于故事的介绍还请大家点击下面的链接,因为文章篇幅的限制,咱们就不多解释了哈。

https://www.behance.net/gallery/71631163/Dark-Waters


故事板



色彩脚本&关键色彩



其中有一些镜头是利用C4D制作的。









《Blue》最初的想法源自于一个专注于叙事设计的实验,但它不仅仅是一个实验而已。Thomas Dubois想要通过这个项目实现一系列风格化的单帧,设计带有电影效果的风格来创建故事短片,确实是一次新的尝试和体验。



















制作过程










































《横滨巴士》是Thomas Dubois根据不同于以往的日本旅行创作出来的场景。














Thomas Dubois最近制作的一个小项目/故事板,专注于叙事设计、构图和气氛的练习。









Thomas Dubois虽说不是超级英雄的狂热粉,但蝙蝠侠对于他来说有些不同,特别是哥谭市,他对这座城市非常着迷,其中建筑结构角度为叙述故事提供了支持。
















《环形岛》项目概念。环形房屋由木材、玻璃和钢铁建成,与环境相匹配。这个建筑不仅能充分享受自然,还具有模块化、私密性和开放性等诸多优点。玻璃屋顶既可以打开,也可以利用自然光。作品试图通过阳光、丰富的植被和淡水湖独特的色彩风格来捕捉热带地区的感觉。








为庆祝圣诞节和冬天来临设计的作品,文章一开始也给大家介绍过。







*文章授权转自微信公众号「CG世界」

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