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【学员作品】韩建毅网6班学员分享第2弹 来自深夜小编 CG文章_CG资源

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继续带来韩建毅老师第六期网络班学员的作品分享,今天带来“张全蛋”同学的分享。不过先从张同学在深夜学院网站上的走心评价开始:


图片可能看不清楚,下面为大家复制粘贴一下:
张全蛋:“我是富土康三号流水线的张全蛋,英文名叫Michelejack,报名之前软件基础非常差,学起来非常困难,前面几个月都不敢教作业,看见同学们3d基础如此扎实,我非常自卑,同学全身案例都快完成了,自己还在练习人头结构,这期同学大部分都是业内大神,看着他们聊天都能学到很多东西,三人行必有我师焉;择其善者而从之,其不善者而改之。韩大对学生课堂作业的批改总结认真,能及时,准确的发现同学们存在的问题并认真讲解,解决问题,制作效率高,建模思路非常明确有条理,本次案例覆盖很广,对我帮助非常大。在新的一年里,祝您:事业正当午,身体壮如虎,金钱不胜数,干活不辛苦,悠闲像老鼠,浪漫似乐谱,快乐莫你属。鼠年新春快乐!”


从评价就能看出张同学满的逗比气质的严肃认真,韩老师也给与了回复:


韩老师:“满嘴顺口溜。。。张全蛋同学,绝对称得上进步神速,完全是阶梯型的上升,能感觉出学习能力超强,悟性超高,而且太年轻了,二十岁都不到,绝对前途无量。。。


认识了前途无量的张同学后,接下来就进入分享环节啦:



hello,大家好,我是韩大的学生“张全蛋”,给大家分享《Arthur》的制作经验。



一、模型


1. 基础模型搭建 

设定:先找大量的素材与参考图(我主要在这些平台上搜集:pinterest,百度,淘宝,京东)


2. 基础模型

先做出基本人体,大型比例调整对,然后使用zbrush把整体装备搭好,个人非常喜欢dynamesh,因为它能很灵活的变化,感觉就像手绘一样。



用它做好基本形态,确定形体后使用maya拓扑工具,再使用细分和映射,刻画,这样做其实是为了得到更好的细分级别和烘焙使用。


3. 毛发和眉毛

毛发和眉毛部分用了zbrush的fibermesh去创建并在maya转化引导线。



4. 布料

料制作使用了marvelous designer算个大型,布料结构参考了罗丹大师的《加莱义民》等雕塑作品。



罗丹的青铜像《加莱义民》


二、贴图


1. 贴图烘培

烘焙贴图使用zbrush自带的烘焙功能(好处是基本不会出错~还能整合一张输出 但勾选 subtool - merge maps)



只烘焙置换和法线,我这里是置换1级烘焙,法线1级和3级,1级绘制贴图使用,3级渲染使用。


2. 贴图绘制 
SP属于比较智能的贴图软件,相对传统的PS,BP效率高太多了,能够同时多通道绘制,内置智能材质球和智能mask,不用再叠cv ao那些去扣细节了。




在做这个作品的时候很多地方都是边学边做的,总会遇到各种各样的问题,还好我有韩大和百度,google和youtube基本都给解决了。


这个作品的更多细节和模型图:









最后为大家放上平时素描参考和练习:




非常感谢“张全蛋”同学的分享~


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