【图文教程】绘画对比-“姐妹情谊”的制作

【图文教程】绘画对比-“姐妹情谊”的制作 来自深夜小编 CG文章_CG资源

【图文教程】绘画对比-“姐妹情谊”的制作

伊加·奥利维克(Iga Oliwiak)创作的“姐妹情谊”(Sisterhood)展示了如何更有效地绘制肤色。

介绍:
在本教程中,我将逐步介绍基于对比的插图。
文化,肤色,浅色与深色,纯色与有图案的对比。在管理这么多变量的同时,我将演示如何绘制图像以使图像仍然统一。我将讨论自己的思维过程以及如何处理诸如皮肤和织物上的价值和颜色之类的问题。


1.草图


我不希望本教程只是一个随机插图的分步教程(尽管我仍然会展示它),我想专注于特定主题,并且我选择了肤色绘画作为第一个主要挑战。考虑到这一点,我选择了两个字符,一个是深色皮肤,另一个是浅色皮肤。我开始草拟一些非常粗略的构图构想,并记得在特别考虑的情况下采用价值观,这是我继续提出的构想。


我希望角色看起来像是一个人,彼此紧紧地绑在一起,手臂和头发束缚。在计划我的构图时,我想遵循橙色线条可以看到的“ S”形的“浮空”。


绘画皮肤时,为了使皮肤看起来均匀自然,请尝试各种色调。尝试保持相似的值并按照表格降低饱和度。根据照明和材质,尝试通过对值进行分组来简化图像。


秘诀2:研究肤色


对象的颜色非常复杂,并且总是与照射到它们的灯光有关。相同的材料在各种光照条件下看起来都非常不同。为了使皮肤绘画更舒适,我建议对各种照片和绘画进行研究。尝试查看尽可能多的不同肤色和照明。


草图以解决构图问题


2.温暖的底漆


我并不总是从灰度绘画开始,但是如果我愿意,我希望尽快摆脱灰度。我在顶部的颜色模式上添加了一个平坦的橙色/深褐色图层,并将草图设置为“乘”,还使用“色相/饱和度”调整将其颜色更改为棕色。我这样做是为了创建温暖的底漆。它与传统媒体非常相似(除非我们从灰度更改为温暖的底色),其中橙色通过颜色发光,然后我们将其放在顶部,并防止颜色在灰色顶部显得“脏”。


创建温暖的底漆可以帮助您防止稍后在顶部绘制脏色


3.命名字符


在这一点上,我为角色选择了名字-我决定左边的名字将被命名为Aniela(波兰名,来自“anioł”,意思是天使),右边的Xolani(非洲名将意味着“和平”)。您所绘制的角色将使您不仅可以简单地与“这些是我的模特”建立联系。艺术名称通常是人物性格的总结,不仅可以帮助观看者,而且可以在以后的工作中帮助您理解主题。搜索角色的名称实际上是另一项任务,我发现这很有趣-有很多不常见或未知的名称听起来已经很神奇了。


4.遮挡基本肤色


此时,我开始遮挡基本肤色。这完全取决于您要在场景中使用哪种灯光情况。根据参考文献的不同,可以从适合灯光的颜色开始,也可以从局部颜色开始,然后再进行调整。在这种情况下,我知道我想从顶部发出冷光,并有温暖的背光,因此Xolani和Aniela的皮肤上都略带紫色。


遮挡基本肤色


5.添加更多基色


在这一步中,我通常开始玩各种颜色,增加衣服,改变背景色调–这种方法需要很多直觉,而且绝不是最终的。无论如何,我倾向于在以后的阶段进行很多更改,因此我仅将其作为基础。目前所有的笔触都非常粗糙。


添加更多颜色


6.慢慢摆脱草图


现在,我已经到了必须慢慢摆脱线条和草图上方草图的位置。我从来不只是关闭草图图层,因为还有很多我想保留的信息和暗色值。取而代之的是,只覆盖不需要的部分,或者部分擦除草图图层会更容易。


在这里,我开始在草绘层上绘画


7.在背景中添加一个圆圈


这是整个外观的关键一步,因为我在角色后面添加了亮圈。我以为即使有背光,它们与背景的距离仍然不够远,我也不想使整个图像变亮。圆圈产生很大的反差,使头部成为一个很好的焦点。为了增强这一点,我还使下面的所有内容变暗。圆圈使插图变得更加神秘,甚至在某种程度上具有宗教意义。


圆圈产生很大的反差,使头部成为一个很好的焦点。


8.随意添加任何可以改善图片的元素


这是渲染和添加细节的漫长过程。您可能注意到的一大变化是,我为Aniela添加了一件传统衬衫。实际上,这在角色之间形成了更大的反差,当我最近访问祖国那个地区时,我决定穿上全套传统的波兰山区服装。我热爱个人工作,因为我可以自由决定在任何步骤进行任何更改。


添加传统衬衫会在角色之间形成更大的对比


9.在Xolani的衣服上创建图案


现在是时候在Xolani的衣服上制作图案了!作为主要灵感,我检查了肯尼亚的图案,并注意到其中许多图案具有重复的菱形图案。我不想只使用任何现有模式,因此决定创建自己的模式。我画了一个由菱形组成的零件,然后一遍又一遍地复制,以便准备将其用作图案。


创建自己的模式的简单方法-复制一小块


10.使用木偶经纱将图案调整为褶皱


根据我们折叠的复杂程度,在织物表面施加平整的图案可能不是最容易的事情。我只能为此编写一个全新的教程,但是我将尝试解决一些更关键的步骤。


为了更改图案的形式,使其适合礼服褶皱,我将Warp(Edit> Transform> Warp)用于一般的大褶皱,并将Puppet Warp(Edit> Puppet Warp)用于更详细的褶皱。但是为了做到这一点,我需要将所有东西都放在一个没有透明部件的表面上,否则,木偶扭曲将在每个部件上单独起作用,并且很难将它们很好地折叠起来(请参见图像进行比较)。


使用带和不带透明零件的人偶变形工具


11.使用不同的图层模式调整图案


现在我们有了折痕,我们必须调整颜色和图案,使它们自然融合。您可以在此处尝试许多不同的图层混合选项,并查看最适合的混合方法。我使用了乘法,但是必须相当多地调整色相和饱和度,因此在乘法时它不会太暗,因为我失去了所有较亮的部分。


因此,使用魔术棒,我选择了所有魔杖,将其复制到新图层(使用Ctrl + J快速使用所选材质创建新图层),并将模式更改为“普通”并绘制正确的色调。小心使用这些值-您不想让它脱颖而出。如果衣服在阴影中,则图案应保持在相似的值范围内。


使用不同的图层模式调整图案


12.整理


这是我们的姐妹Aniela和Xolani-现在完成了。经常会有一个问题-我们如何知道我们的工作已经完成?从理论上讲,我们可以花更多的时间来修饰插图,渲染每个微小的细节。但是真的有必要吗?我通常喜欢保持一些笔触可见,但是如果您发现有问题,请尽力解决,请您的朋友提供反馈,在小组中发帖,您总是有机会向他人学习。希望您喜欢最终结果,并发现本教程至少对您有所帮助!


最终影像


秘诀1:关于皮肤的更多信息


皮肤可能很难涂油漆,但是一旦深入研究,您可能会发现发现其中如此多的颜色和色调是一种乐趣,它可以变成纯粹的快乐,几乎是一种绘画的沉思。


如果看一下图像,您会发现Aniela皮肤和Xolani皮肤的颜色非常相似。只是值和饱和度不同。当您绘画皮肤时,为了确保它看起来统一自然,请使用几种不同的色相,但请尝试保持相似的值并降低饱和度,否则色相的变化将太明显,因此最终看起来是假的。



绘画皮肤时,为了使皮肤看起来均匀自然,请尝试各种色调。尝试保持相似的值并按照表格降低饱和度。根据照明和材质,尝试通过对值进行分组来简化图像。


秘诀2:研究肤色


对象的颜色非常复杂,并且总是与照射到它们的灯光有关。相同的材料在各种光照条件下看起来都非常不同。为了使皮肤绘画更舒适,我建议对各种照片和绘画进行研究。尝试查看尽可能多的不同肤色和照明。


根据光照情况,同一皮肤可能看起来非常不同


最高提示3:价值观


值比颜色更重要。如果值有误-没有丰富的色彩会保存您的图片。我真正的建议是经常将图像转换为灰度图像,这样您就可以检查这些值,而不会因色相和饱和度分散注意力,它还使您可以查看是否可以将其他任何内容添加到您的值组中。通过在繁忙的区域中将值更紧密地结合在一起,我们可以将该区域缩小为一个简单的形状。这样的组形状越少,图像读取的效果就越好,因此有利于绘画的构图。



文章来源:https://3dtotal.com/tutorials/t/painting-contrasts-making-of-sisterhood#article-top-tip-2-studying-skin-tones




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