《寄生虫》有特效?有,还挺多!附故事板和海报

《寄生虫》有特效?有,还挺多!附故事板和海报 来自深夜小编 CG文章_CG资源

《寄生虫》有特效?有,还挺多!附故事板和海报

*文章授权转自微信公众号「CG世界」 


这两天《寄生虫》刷屏了,讲述了一家四口小人物瞒天过海“寄生”在富人家的故事。看过的继续N刷,没看过的疯狂要资源。

从去年的第72届戛纳电影节主竞赛单元金棕榈奖,到今年第92届奥斯卡最佳影片、最佳导演、最佳国际影片、最佳原创剧本四项大奖,《寄生虫》凭借202个奖项和183个提名(数据来源:微信公众号「Sir电影」)毫无疑问的成为了年度电影TOP1。



韩国总统文在寅更是在奥斯卡之后发文祝贺,表示“这部四冠王作品是过去一百年里所有韩国电影人不断努力的结果”。祝贺祝贺。


● 第35届美国独立精神奖最佳国际影片
● 第73届英国电影学院奖最佳非英语影片
● 第24届美国艺术指导工会奖当代类最佳艺术指导
● 第72届美国编剧工会奖最佳原创剧本
● 第25届美国评论家选择奖电影类最佳导演及最佳外语片
● 第77届美国电影电视金球奖电影类最佳外语片
● 第4届亚洲国际影展亚洲人气电影大奖
● 第23届多伦多影评人协会奖最佳影片
● 第4届亚特兰大影评人协会奖TOP10电影第一名及最佳导演奖
● 第22届英国独立电影奖最佳国际独立影片奖
● 第40届韩国电影青龙奖最佳影片
● 第13届亚太银幕最佳影片
● 第72届戛纳电影节主竞赛单元金棕榈奖
● 第44届多伦多电影节人民选择奖第三名
……

 


有人嫌酸,有人觉得爆冷,还有人可怜《1917》,不管你怎样看待这部电影吧,不得不承认《寄生虫》确实是把一个现实小故事讲得淋漓尽致,深沉又充满力量。还记得当时小编第一次观影时看得是那叫一个胸口发闷害怕紧张,就好像是在担心自己不可告人的秘密会被发现一样,无法fu吸。



很多小伙伴以为这是一部纯靠剧情支撑的影片,没有特效。Emmm...不完全对吧,虽然没有那种吊炸天的特效,但很多细节确实是运用电脑技术做出来的。今天咱们不聊剧透也不讲影评,来带大家了解一下影片相关的视效制作。

 

视效制作


先说下视效制作团队吧,除了片方的视觉特效部门,参与VFX制作的团队还有Blaad China、W2 Studios、Magnon Studios和Studio UbuntU。

这部2个多小时的影片有大约960多次切镜,因为相机移动的原因看上去镜头数量会更多一些。你可能想象不到是,这其中1/3以上的镜头都是VFX制作完成,大约有400个。怎么会有这么多呢?明明每个场景看上去都很简单的。

咱们一起回忆一下,片中出现了很多细节度超高的场景,比如富人家那幢宽敞而且看上去价值不菲的别墅。



 
狭长拥挤的街道和一家四口住的地下室。



偶尔会有的开车的镜头。



还有那场暴雨,摄像机从上层人士居住的宽敞街区到下层阶级生活的肮脏街道。



很少有人能想到这些是后期创建的场景延伸/增强镜头。就拿富人家的大别墅来说,第一层真实建筑,第二层是蓝屏拍摄的,利用VFX技术给别墅外景加了一层。



在室内拍摄室外后院时,花园场景也是VFX制作的。



而暴雨中的拥挤街道,现场是在蓝幕前拍摄雨水泛滥的街景,然后再蓝幕背景的位置填充建筑物和其他细节。


拍摄现场vs影片镜头


还有开车场景的镜头,汽车也是对着蓝幕拍摄的(骚瑞,这里没有找到对比图)



地上豪宅与地下室的实际布局对于故事和角色来说同等重要,灯光照明、配色方案、视野、空间局限性这些细节都发挥着重要作用,也是不易被我们察觉到的细节。



导演和剪辑师的合作


《寄生虫》导演奉俊昊大家应该很熟悉了,代表作有《杀人回忆》《汉江怪物》《雪国列车》《玉子》等,在最近这几天铺天盖地的推文中都有介绍到,小编就不重复了呢。



影片剪辑师Jinmo Yang获得了此次奥斯卡最佳剪辑提名,他曾与导演奉俊昊一起完成《雪国列车》的现场和VFX剪辑,后来又合作了《玉子》,在拍摄前先制作动画并进行大量现场剪辑,为后期添加主要角色CG猪打好基础。正是出于共同的艺术敏感性和“把技术作为创新方式一部分”的出发点,Jinmo和导演再次合作《寄生虫》。



Jinmo Yang向导演提出了将不同表演“缝合”在一起创建单个镜头的想法。也就是说导演再现场拍摄时会查看一条表演中是否有可取之处,比如恰当的节奏、恰当的表演或者是恰当的相机角度,任何一点都可以采用到后来的拍摄中。然后再剪辑时再挑选最喜欢的那条表演。

影片拍摄过程中一个重大挑战就是复杂动作场景的编排,有很多单一场景中出现至少4位角色而且还有互动的镜头,为了尽可能地使主要演员的表演更加真实鲜活,导演要求特技演员或替身也参与排练。



但如果还是遇到一些没办法完美实现的情况,就只能靠后期修复来解决了。这些小情况一般不会列入到拍摄计划中,但Jinmo Yang会自己先用After Effects出一下效果,为后来的VFX制作团队提供简单的参考。

拍摄现场还会配备现场剪辑师,一旦确定了镜头序列和现场彩排之后,剪辑师就可以在场景中制作previs来帮助导演更好的确定摄像机的角度和位置。



导演自己也会用一些3D软件来解决问题。在首次《寄生虫》会议上,他就在自己的平板电脑上打开了SketchUp,将豪宅的3D模型和3D演员放置其中,控制相机角度。

一般情况下,在影片拍摄完成之后剪辑师剪第一版,导演可能会跑去忙下一个项目,而奉俊昊导演和Jinmo Yang却是每天基本都坐在一起,坐满了为期三个月的后期制作过程,为最终剪辑提供了重要的导演剪辑版本。


《寄生虫》故事版


导演奉俊昊在接受采访时表示,作为一名导演和作家,他十分享受整个编剧过程,在平板上画故事版,再存入网盘中。还开玩笑地说,实在不明白为什么明明已经雇人画这个了,自己还要动手去做。想看看导演自己画的故事版吗?




《寄生虫》宣传海报


和视效制作一样有意思的还有《寄生虫》的各版海报,也来给大家分享一下。



官方宣传海报


by @海伦达克grand_hustle


by 艺术家Marie Bergeron


英国版艺术海报 by Andrew Bannister


by Boryana Ilieva aka Floor Plan Croissant


by Randy Ortiz


by Leonardo Santamaria


by Joseph Roman(左)和Aleksander Szczepaniak


by bearjew 416


by Tres Corderos


by Charlie Bowater


by Naomi


by Sean C Jackson


by Curzon release


 

以上均来源于网络


好啦今天的内容我们先介绍到这里啦~最后祝贺《寄生虫》夺得奥斯卡最佳影片,我们也要加油啦!


技术信息来源:
https://www.polygon.com/2020/2/5/21123478/visual-effects-2020-oscars-1917-irishman-joker-parasite-star-wars-breakdown
https://blog.frame.io/2020/01/13/parasite-design-and-vfx/
https://www.thewrap.com/how-parasite-director-bong-joon-ho-created-the-years-most-dangerously-charming-film/
https://www.vulture.com/2019/10/bong-joon-ho-parasite.html



​*文章授权转自微信公众号「CG世界」


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