佬们好啊,又是我嘤嘤嘤。这是我在课程中肝的第二个角色。
这是一个重甲类角色,准备的人体要高挺些,不然穿上盔甲后可能会显得很矮胖。为了图省事儿,直接拿zbrush里自带的人体然后调下比例就可以开始堆装备了。
这个角色身上的盔甲结构不是很复杂,用maya等三维软件来卡线可以较快地做出来,皮带也是。
花纹也做得挺省事儿的,没用手雕的(我不懂雕刻)。就准备了几张花纹素材,在sp里做。
这里分享一下我用到的素材,可能并不是很好_(:з」∠)_
渲完之后感觉有点朴素,加上平时看了点动漫想到了骨王和黑岩,就在右眼处乱画了类似火焰的东西|・ω・`)
以下是其他版本:
再次感谢韩老师的悉心指导,业界良心!
大口口颗粒作品:
课程作业:
韩老师七期课程已于上周六开课,期待小伙伴们带来更多精彩作品!
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