《罪恶黑名单》

哈?还有这种操作?用Previs顶替最终镜头?! 来自深夜小编 CG文章_CG资源

《罪恶黑名单》

*文章授权转自微信公众号「CG世界」

不知道小伙伴们有没有人在追一部叫《罪恶黑名单》(The Blacklist)的NBC美剧,一看就知道是剧情犯罪题材的片子。但是你知道因为新冠疫情无法继续拍摄,它最近一季的最后一季竟然是用半集动画来弥补的吗?



《罪恶黑名单》讲述了一位号称“红魔”的传奇人物(由复联2中饰演奥创的詹姆斯·斯派德扮演)手里拥有大量犯罪市场信息与资源,作为FBI通缉名单上的常驻嘉宾,红叔某天突然现身自首,表示可以与警方合作,唯一条件就是他只和一位第一天上班的菜鸟女探员对话。红叔和傻白之间到底会发生,感兴趣的话大家可以自己去追剧了,反正很多小伙伴都被女主气到昏厥哈哈哈哈。


《罪恶黑名单》第一季开始于2013年,豆瓣评分7.7,2014年更新第二季,评分上升至8.1分。这部美剧被NBC盛赞为NBC“十年来最强的一部新剧”,现在已经更新到第七季,每季豆瓣评分(特别是第2、第3、第5季-第7季)基本都在8以上,凭借其稳定的收视率,NBC已经宣布了续订第八季的消息。


受国外疫情的影响,原定拍摄工作被迫暂停,很多和室外场景、打斗场景等相关的镜头无法拍摄,以往每季22集到本季缩减成只有19集,因此少量正常拍摄镜头+分别拍摄的无对手戏镜头+口型对不上的往季对手戏/群戏素材+具有漫画风格的CG动画拼成了第七季的最后一集。以至于小编看到类似于动画Previs效果的时候,还以为国外又出现了什么雷人作品,现实和简陋画风随意切换,不明真相的小朋友会有很多问号。

国际一流Previs/Techvis/Postvis制作团队Proof Inc.(伦敦和亚特兰大分部)完成了《罪恶黑名单》第7季第19集(下文简称S07E19)动画部分的制作,在大约6周的时间内制作了698个Previs动画镜头,动画部分时长共计20分钟。咱们来详细了解一下。

 Proof的工作 
 说到Proof,大家最熟悉的是他们曾为奥斯卡VFX提名作品《银河护卫队》《美国队长2:冬日战士》制作Previs和Postvis,还参与过《饥饿游戏》《神奇动物在哪里》《神奇女侠》《时间的皱折》《星际穿越》《蜘蛛侠:英雄远征》等很多优质影片的制作。《罪恶黑名单》制片人正是看到了这些作品之后,认为Proof创作的Previs风格与他们想要的风格很相似。



《罪恶黑名单》S07E19时长为42分钟,其中大约20分钟为拍摄内容,剩下的部分需要Proof团队用动画方式补齐,最终会以Previs的品质播出,制作过程仍与平时的项目一样,需要设计序列和情节,直到最终的渲染环节。



 多流程同步进行 
 有小伙伴可能会问,既然最终播出的是Previs,那还需要概念或是look-dev之类的工作吗?答案是需要,只是由于时间的原因,比如look-dev、动画、建模和渲染这些流程都是同时进行的。制片人会先对一部分previs的toon shader外观进行确认,通过之后再进行整体制作。


由于动画是和建模同时进行的,动画师在最开始制作的2-3个星期内没有看到任何代表主角的动画角色,只有灰度角色代理版本,虽然他们完全不知道自己看见的到底是啥(动画师:我真的太南了),但还是很用心的处理每个问题,坚信最后会有一个合理的剧情解释(原来动画师是靠信念活下去的)


制作团队表示,角色动画的制作不太需要对演员进行分析,因为往季的构图和场景已经为他们提供了很多参考,例如制片人会为他们提供一些拍摄手法相似、也适用于制作情节的场景镜头,这样在某些场景的关键帧动画中一下子就能够认出某个角色。

 
 建模流程  《罪恶黑名单》Previs中出现的角色,在ZBrush中雕刻头部,创建完毕后导入到Maya中,添加Proof专用的Previs绑定,布料则通过Proof内部用于制作角色的标准库来解决,这些工作由Proof伦敦分部完成,之后把文件给到Proof亚特兰大分部进行 toon shading。当纹理和 toon shading处理完成后,文件会再次还给伦敦分部,供片方审查。 在整个过程中,角色和 toon shader 外观都分别经历了多次不同迭代。



 纯动画制作,没有roto  Proof创建动画的过程并没有涉及到对原始拍摄素材的rotoscoping,他们也没有拿到片方的故事板,只能自己设计具体场景和摄像机角度,做一些初级的动作捕捉。当然在关键帧动画的几个小过渡中可能会涉及到一些roto工作,但从整体上来说都是实打实的纯动画制作。



 1人完成动作捕捉  在制作过程中还涉及到了动作捕捉技术,不能正常拍摄就能做动捕吗?当然不是。Proof有一套Xsens动捕套装,疫情当前,只能靠1人来完成动作捕捉过程。 在平时的Previs动捕拍摄过程中,留出地面空间,准备好道具,使动捕尽可能紧密地集中到虚拟空间中就可以了,但是这次光靠1个人来完成整个过程确实不太容易,只能是对类似于背景角色等那些非特定运动的角色进行捕捉,其余大部分特定性动画还是采用的是关键帧动画的方式来制作。



 如何远程工作? 我们一直在说受疫情影响拍摄无法进行,动捕过程只能靠一人完成,但整个制作流程本身就是由团队协作完成的过程,那他们是如何远程工作的呢? 20多位艺术家通过远程桌面工具Teradici在同一防火墙下登陆,保持正常工作。Proof总监80%的时间都花在通话上,虽然无法替代团队成员聚在一起办公,不同部门之间随时随地交流的方式,但至少还是可以令项目顺利进行。


Proof伦敦分部Previs总监Matt Perrin表示,这个项目一开始听上去有些摸不着头脑,而且自己过去也不太喜欢用toon shading,但是经历过这次项目之后,让他了解到Previs也可以有2D动画的风格,也更愿意在其他更多Previs项目中尝试使用这样的方法。


在S07E19前情提要之后加入了这样一段视频,剧组工作人员各自拍摄视频介绍当时拍摄的情形,以及处于安全考虑不得不叫停拍摄等种种情形,虽然从整体的观影体验来说并不理想,但这何尝不是一种对于疫情和历史的纪念呢?希望每个人都能健康平安吧。


今天的内容先介绍到这里,最后,剧荒的小伙伴可以看看这部美剧哈~


技术信息来源:https://beforesandafters.com/2020/05/16/oh-were-going-to-air-that-previs-now/





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