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你学CG多久了?跟预期一样吗?有没有放弃过? 来自深夜小编 CG文章_CG资源

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五月毕业季已经到来,不少小伙伴对未来充满期待,憧憬着从大学走向社会的第一份工作,立下雄心壮志。也有人会有迷茫,眼看着别人都陆续找好工作,自己投的简历和作品却石沉大海,觉得自己很颓废,但也无奈,于是陷入深深自责……开始反问:学CG到底适不适合自己?该不该坚持下去?所以小编就想着采访几位在CG行业摸爬滚打了一些时间的小伙伴,让他们分享一些感受。或许不是最全面的,但是能让大家从一两个回答中有所启发,小编的这次努力也就没有白费啦~
一不小心啰嗦了这么多,下面进入正题!


本次采访的问题是:学CG多久了?跟最初对这个行业的预期一样吗?有没有试图放弃过?为什么能坚持下来?共有8位小伙伴接受采访:因为很多小伙伴不愿意透漏自己的真实ID,所以就以匿名的形式发出来~
压榨……搬砖……加班……或许是很多小伙伴的苦逼日常和真实感受。比如这三位:
小a:学了1年多了,当初觉得模型这个行业大部分偏向于艺术,后来发现只是别人赚钱的工具而已,压榨很严重。没有想过放弃过。因为自己喜欢这个行业所以能坚持下来,想赚钱的话这个行业可能付出和回报不成正比,因为不是很喜欢钱所以能坚持下来22333
小编说:“压榨很严重”可能是很多人的心声了,很多老板只看短期利益,让员工使劲加班,赶项目,待遇又差。唯一支撑下来的,还真就剩情怀了……


小b:一年出头,不一样,以前觉得比较高端,工资不算低,后来觉得多数是搬砖,真正比较有创造性的工作没有想象中的多,薪资也不高,甚至可以说低,没有试图放弃过,没有退路。

小编说:大部分人都是底层群众,每天在搬砖,真正做创造性的毕竟少数。唉?今天还剩几块?




小c:上班的话,从去年五月毕业才开始上班,到现在差不多一年吧。感兴趣的话,08年我就尝试做点游戏,只是当时是小学,所以我用的是游戏编辑器,做了一款游戏在当时挺爆红的,09年下载量有十万,然后就很有成就感,平时也比较喜欢玩游戏,所以就对CG行业感兴趣。
预期的话,不算很成功也不算很失败,毕竟工作一年进了电影公司,以前也做过迪士尼梦工厂的项目,还是挺不错的。但是我觉得没有达到我预期所以说不算成功,我最开始预期是想做电影,尤其是好莱坞电影,但是我现在走向了动画的道路,不是真人电影那种,我未来也会慢慢调整自己的方向。

有想过放弃,因为我投我想进的大公司都被拒绝了,比如去年投more和base,今年投追光,找工作的时候都木消息,很怀疑自己的能力吧,都是在测试环节被刷了。

坚持下来的话,因为我找到了自己适合和想做的事情,并且我也没有放弃我的理想。

现在的状态就是,虽然有时会加班到12点,但有加班费和加班调休,所以在项目不忙但是加班的时候,你可以选择第二天早上不来进行调休。

小编说:这位小伙伴是小编看到他晚上12点才加班结束,然后“抓”来写分享的,没想到是位隐藏的大佬。加班在CG行业确实挺常见的,尤其是赶项目的时候。



接下来这位小伙伴的分享真的是发自肺腑之言,遇到过迷茫和困顿,幸好最后走出来了:

小d:1.从刚接触开始学习CG到现在有三四年的时间了,因为当初不是很懂所以选择了一些教育机构,结果只是花钱打了水漂。直到因为一次偶然的机会通过了大石头的剑圣教程,在18年的时候了解到了深夜,因此我感觉才算真正的接触学习到真正的CG。 

2.跟最初的预期其实是既一样又不一样,一样是因为最初的想法就是能够参与到一些CG的制作,我觉得那是一件很棒的事情,能看到自己制作出来的角色栩栩如生,每个角色都会有着他存在的故事。很有成就感。不一样是因为当我17年第一次踏入公司参与的是一些手游制作的时候,我发现这跟我想的可能不太一样,就像有句话:想象很丰富,现实很残酷。所以后面就放弃了这份工作回家了,也就是回家的这段时间接触到了深夜学院。 

3.我当初有想过放弃,不止一次两次,但是我每次都会打消自己放弃的想法,我做过很多事情,有些事情都是半途而废,但是CG这个选择我不想放弃,也不能放弃,我付出太多,我把它当作我生命中最重要的一件事情,他是我人生中最宝贵的一次选择,我不想后悔,不愿意后悔,也不会后悔。 

4. 想放弃的原因其实复杂而又简单,项目中的屡次挫折,学习中的不断失败,跟理想的背道而驰,家里的亲人不断地嘲笑,讥讽和劝说,他们拿我跟那些在别的事业上有所成功的人比较。说不在乎其实心里挺在乎,每一次回到家就感觉回到了深渊,后面的话我也不想多说了,心灵受到多处的击打让我觉得我什么都做不好。我好像就是一个废人。我是个很内向的人,有女生坐在我旁边我都会脸红害羞,所以在公司我基本都不怎么敢开口说话,在17年下半年查出自己得了抑郁症,那种感觉很糟糕,严重的时候想过轻生,自己也变得越来越自悲,我好像什么都学不会,什么都做不好,我觉得自己根本就不配做这行,甚至不配活着,我好像注定就是个失败者。我每次的挫折和失败就是被打倒,但每次我都不服输,我还想站起来,我不甘心就这样放弃。后来接触到了深夜,遇到了韩老师和张老师,两位大佬,我报了他们的课程,根本没有犹豫,因为听了他们的公开课后我好像又看到了理想的希望,我好像触摸到了什么,后面也证明我的坚持是对的,我很感谢深夜让我能遇到他们两位大佬。我真的不太会说话,有时候也说错过什么话也希望韩佬和张佬能别介意,哈哈!与其说他们是我坚持做CG的动力,不如说他们给我生命中前行的希望,让我有更大的勇气继续坚持下去,活下去。

小编说:这位小伙伴说“这些都是心里话,刚好能借这个机会说出来”。“现实很残酷”,尤其是刚入行的时候,跟之前单纯学习是有很大差距的。很荣幸深夜能给他动力,也相信他在以后的CG道路上能越走越好。




接下来这两位小伙伴是转行过来的,因为兴趣,以及……嗯……建模门槛低……

小e:学习和工作到现在大概6年了吧..不过在这之前一直都是和朋友做原画的。最初的预期和现在好像都是一样的没有太大的改变,主要还是做的是自己喜欢的行业,而且这类都是需要兴趣来不断坚持和练习的。没有放弃过,毕竟是喜欢的,最多只是在行业内转职位比如:我现在就是原画转模型了。至于为什么能坚持下来,因为兴趣,个人挺喜欢这个行业的,而且我以后还能自己设计角色自己做出来……

小编说:兴趣,以及成就感,的确是很大的动力,相信大部分人都是这样。



小f:学了1年多,不过之前稍微摸过手绘,因为画得并不好就想试试建模,和听说的一样上手门槛确实低。但是后来发现,想要做得好看,还是要考验美术,不过美术基础并不等于手绘基础,想要成为独当一面的模型师的话路还很长,审美差距不是一两句提示就能完全弥补的。没有想要放弃,鉴于行业现状,还要坚持学习,与时俱进,可能会有所厌倦,但只能让自己痛苦并快乐着。然后,CG大佬并没想象中的少,入行需谨慎啊啊啊

小编说尝试了才知道适合自己的,革命道路还很长,要保持初心。      


最后两位小伙伴经过摸索,找到了学习方法,依然保持“后浪”之心!~

小g:学了4年多,预期不一样。因为刚学的时候,都会觉得自己能够速成。学三维很多人在新手的时候都容易把时间花在各种软件上,最后几乎没几次用得上的机会,我花了一年左右的时间用在了Unity和UE4,还有fusion360等各种小软件上,现在已经专心在美术上了。我觉得CG虽然起点很低,但是从业的人太少,需求量又大,所以即使困难也是一项非常有前景的职业。没有放弃过!坚信未来能靠好的技术拿到高薪!

小编说:有目的性对学习来说太重要了,很多人都容易掉坑。

小h:学了大概6年cg了吧,从高中开始就自己学过一些简单的3dsmax制作一些自己喜欢的小东西,后来大学选择了接近这个方向的专业,就走近了这个行业。跟预期的区别,就是感觉还是很菜呀,还是不够。没想过放弃呀,不会啥呀~小编说:“感觉还是很菜”,还在进步。


在CG这个行业,有压榨、搬砖、加班、残酷这些关键词,也有兴趣、坚持、坚信、不够。这些或许只是冰山一角,但也代表了一些人的现状和心境。

其实,小编想说,CG行业刚入行可能工资低,工作后还会数不清的加班,一次次的受挫与无奈,又不得不重新振奋。但是相对其它很多行业又是有很明晰上升空间的职业,作品越好,能力越高,相应的收获也会越大。在遇到挫折时,不妨静下心来再好好打磨作品,同时想想自己到底适合干什么。

加油!又是加班(奥利给)的一天!




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