坐标联盟终于来了!你想知道的好莱坞的秘密都在这里!5月31日起重磅CG系列公开课!文末限时免费领!

引爆CG教育界!10位好莱坞顶级导师6堂公开课! 来自深夜小编 CG文章_CG资源

坐标联盟终于来了!你想知道的好莱坞的秘密都在这里!5月31日起重磅CG系列公开课!文末限时免费领!

《复联4》、《少年派的奇幻漂流》、《奇异博士》、《权力的游戏》、《哥斯拉2》、《黑豹》、《蚁人2》、《雷神3》、《速度与激情8》......别告诉我你一部没看过!别告诉我没有任何一部的特效震撼到你!


制作这些好莱坞巨作的特效公司,代表了CG业内的顶级水平。。。

而现在,经过一年半的筹划,引爆CG教育界的坐标联盟终于来了!


坐标联盟(Axis Union International)是由Eric Zhang发起的导师联盟,并与深夜学院合作打造的一个高端CG教育平台,总部位于温哥华,共有10位联盟导师来自于数家全球顶级特效公司,包括工业光魔(ILM)、DNEG、Method Studios、Scanline VFX,EA等,参与过:5部奥斯卡获奖影片、6部奥斯卡提名影片的特效制作!人均9年工作经验,且人均参与过16部影片



所有上面提到的10位联盟导师,将整个CG分成6个版块,每人或每数人负责一个版块,把好莱坞电脑特效的全部流程一丝不挂的全部呈现给大家!


不单如此,坐标联盟还有游戏内容,包括来自EA等等的游戏大佬也会前来坐镇!


具体都有什么呢?请接着往下看! 

 

关于坐标版块:



资产(Asset)在影视或游戏里属于3D部分。是指整个项目前期的一些素材,涵盖内容较多,也是所有CG动画特效的基础。如果想做出一个完整静桢的作品,那么资产板块里的四大金刚缺一不可,它们就是:模型,贴图,材质,灯光。



绑定(Rigging):是通过为三维模型创建骨架结构、设置控制器,使之可以进行动画制作的过程。它是整体制作流程中是不可或缺的一个环节,绑定质量的好坏,不仅仅会决定角色动画的工作效率,往往还会对复杂顺畅的动画效果实现产生直接的影响。绑定被广泛应用于电影和游戏的角色动画制作中。 



动画(Animation):让角色动起来,就是为一切角色赋予生命,注入灵魂。动画主要分为电影和游戏两大方面。虽然每部动画,每个游戏都有不同的动画风格,但是熟练掌握最基本最核心的动画原理之后,便可以轻松应对不同动画风格的转变,游刃有余的做出想要的风格或效果。  




特效(FX):特效艺术家可以在电影,电视节目和游戏中创造视觉效果。包括人们通常了解的烟雾、火焰、破碎、水、粒子,以及各种抽象或魔法效果。这通常需要研究现实中的物理现象,甚至为团队制作新工具。 



绘景(Mattepainting)3D与2D结合实现场景以及背景的绘制,也称接景。在电影制作过程中是用来创造虚拟环境的一种技术,可以用来创建整个场景,或者对已有场景进行扩充。简单描述,就是把绿幕扣去后,直接为电影画面补上一个不存在的环境或改变拍摄素材中的环境场景。包括:数字绘景、环境。 



合成(Digital Compositing):将CG渲染或2D素材与实拍素材或绿屏无缝融合。全称数字合成,普遍出现在电影、电视剧、电视广告甚至各种娱乐节目,不只是视觉特效大片需要大量的合成工作,还有很多看不见的特效和隐形的合成工作出现在剧情片和纪录片等。





关于导师:



了解更多,可扫描下方二维码入群,这些导师也在里面哦~



怎么样,看到这里,觉得OK不OK?哈啦瘦不哈啦瘦?牛掰不牛掰?


篇幅有限,小编今天能介绍的也不多,想要更深入的了解坐标联盟,加入他们的QQ群吧,好处多多:

 

1. 我刚刚提到的这些真大佬都在里面,加上各路神仙都会陆续汇聚于此,不管你是小白与否,只要跟CG有关的问题基本都能在此找到答案!

2. QQ群会定期公布公开课时间,想白嫖CG知识的就别犹豫了。

3. QQ群定期举办抽奖,游戏等娱乐活动,想潜水也把你炸出来!


作为坐标联盟与大家的初次见面,

#福利#怎么少得了?


5月31日起的每周日,多位大佬轮番上阵,分别针对实际项目运用中资产、绑定、特效、动画、绘景、合成这6大版块的定义、技术规范、行业实操,以及这些版块之间是如何衔接等等,进行全方位解密。


看完以后,相信不管你是拿来给周围同学同事吹牛B,还是自己本身对前途困惑,不知道以后该向那个方向发展,都能在这六节课里找到答案!


满满干货,持续6期!



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