去年8月底的时候,来到了深夜线下,光哥(陈光)代课,因为我之前是用3dmax的,所以maya完全零基础,zb有一点点基础。然后跟着光哥从maya基础操作开始慢慢地搞出了第一个铠甲作业,算算时间是在差不多一个月完成的,后来抽空做了下材质。
用一句话来总结这段时期的最大感受就是:模型除了各个角度的剪影好看之外,一定要干净整洁。
第二个月的时候开始了人头肖像的制作,在这个时候印象最深的是大石头带了两周的速写造型课,真的超级锻炼人,我觉得要不是线下课周期太短了真的可以花更多的时间来做这件事,流程什么的谁都能学会,基本功才是最重要的。
下面是大石头的造型周过去后一些时间里抽空做的练习。我觉得我真的从这里受益良多。
最后就是这个毕业作品了,模型制作的时间大概花了有一个月多几天。多花点时间找参考一定是对的,确定了想要的效果做起来才会事半功倍。我就在这上边的吃的亏,好些参考前期没找全,做的时候一直补参考超耽误事。
我的原画参考是大佬 楠哥的《妖》,原画在氛围渲染上超级出彩,我在做3d的时候一直致力于还原原画中的色彩,透视,神态及动作,奈何也是刚学习这些方面的知识,没办法做到面面俱到,这也是日后需要不断学习进步的!
因为疫情原因,年后无法返武汉继续制作,材质部分是在家里笔记本上做的,可怜我的小本本吃不消这么大的场景,做起来超费力,也没有达到我很早预期的效果。当时急着找工作,只能折中妥协于目前的效果,这也是我这次最大的遗憾。以后做的东西一定要做到自己能做到的最好呀!
由于贴图还需要修改,这里就先放上模型~
最后说下找工作的事,因为我对国漫很感兴趣,来深夜之前,目标是武汉的两点十分或者异画开天(听说深夜和两点十分关系很好比较好进哈哈哈)。后来因为疫情,没办法回武汉,在家呆的时间也够久了之后就想赶紧把作品闹完找个工作,所以后来找工作挺急的,花了半个月时间做测试拿到了三个offer,最后去了广州的云图动漫,找到了一份想做的工作。
在深夜学习的这段时间,我觉得最宝贵的是当你在肝作品的时候,有老师能随时给你解惑,有同学能陪你一起肝到很晚,这是一个人对着教程学习所感受不到的。
感谢光哥的悉心指导,感谢大石头的偶尔指点哈哈哈,受益良多!
非常感谢Ray同学带来的分享,后续会继续放出其它同学的作品或者分享,欢迎大家关注啊。扫码可加入交流CG交流QQ群:689310085
加载中