又到分享作品的时刻了!

小猪佩奇吗?哈哈哈,​有丢丢重口味~ 来自深夜小编 CG文章_CG资源

又到分享作品的时刻了!

又到了分享作品的时刻!今天给大家推荐的是来自加拿大的3D艺术家-Yan Blanco的作品,Yan Blanco目前在Techno Image公司工作,经常在闲暇的时间制作个人作品。他的作品大都充满趣味又富有创意,一起来看看吧~


众多作品中,令人印象最深刻的就是这个“粉红猪小妹”(神似小猪佩奇,有丢丢重口味




不止这个,还有一个拳击手猪~













Gary

“我是在YouTube上做成,目的是在Blender Cycles中探索逼真的渲染,并与Zbrush / Substance Painter / Blender共享我的工作流程。”

小编把这个作品制作过程推送在今天第三条啦,有需要的小伙伴可以观摩~



兔八哥

“我专心研究Xgen的个人项目。最初我的目标是在一个周末完成成像,但是毛发的工作流程比我想象的要复杂,因此该项目多花了我大约一周时间,每天下班后都要进行数小时的调整。在这个项目中学习了很多东西,Xgen非常有用,也很有趣,可以达到很好的效果。图像中的某些内容仍然让我感到困惑,但是现在该继续关注下一个项目。”









小老鼠-Rá-Tim-Bum

灵感来自90年代的CasteloRá-Tim-Bum表演的鼠标动画。”

接下来是一些食物题材作品~





The Country of Agrotoxic

为巴西杂志《Superinteressante》创作。




失眠




胡萝卜先生



Brocoloco

在Zbrush上雕刻,Blender中完成合成/渲染。Photoshop中进行后期制作。


这个!也很有趣味~(有画面了)






美食大战

”Inspiratorio Studio的集体项目。我负责所有3D场景(建模/着色/光照/渲染)。我,AndréNunes和JoãoLucas提出2D概念。我们采用两个主题:食物+怪物,然后开始创建场景的概念和草图。我在Zbrush中雕刻了角色,大部分纹理是polypaint + photoshop。渲染器用的是Blender和Cycles。”





食肉植物

英特尔Realsente Oovoo应用程序的3D头像。blender 3D和循环渲染。


大佬的自画像:











锡·伍德曼

基于《绿野仙踪》角色的个人项目。


作者A站地址:https://www.artstation.com/yanblanco


今天的作品分享就到这里啦,有空的话,记得看今天在第三条推送的教程哦~


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