《异邦人·无皇刃谭》,你看过吗?

除了《雾山五行》,这部13年前的2D动画打戏堪称“巅峰” 来自深夜小编 CG文章_CG资源

《异邦人·无皇刃谭》,你看过吗?

最近《雾山五行》火了

大家都在称赞这部国漫作品的

打斗场面


实际上,13年前

由日本动画制作公司BONES(骨头社)

制作的原创武打时代剧场版动画

邦人·无皇刃谭》的动作打戏

也堪称经典



这部动画于2007年出品,

曾提名第81届奥斯卡长篇动画

 

“BONES”这个词,

在英语中是“骨头(复数)”的意思,

这是公司社长南雅彦秉承着

“要做有骨气的动画”这一理念

BONES也确实出产了一系列佳作,

比如《狼雨》、《钢之炼金术师》

《黑之契约者》等等


《狼雨》


在粉丝中有

“骨头出品,必属精品”的说法

也被一些粉丝调侃是

“日本原创动画最后的良心”


《异邦人:无皇刃谭》是骨头社

曾经憋了四年的大招

一出场便震惊业界

喜获奥斯卡提名

也是BONES首部在国际获奖的动画



片子背景是日本的战乱年代

(大概是中国的明朝)

剧情并不复杂

简单来说就是一个

即将被抓去祭天的小孩仔太郎

在逃跑途中遇上男主

被男主拯救的故事



本作最大的卖点就便是动作打戏了

继承时代剧的特点

这部2D动画的打斗场面

每一帧每一个细节

可谓是非常的细致到位



尤其是动画最后

男主角无名氏与罗狼的决斗场面

高手过招刀刀险峻

一人为求生而战、一人为求亡而战

开打前一小段的原画师为佐佐木守

武打部分原画师为中村豊

良好的剪辑与分镜

流畅的动作配合风与雪衬托

形成刚柔一体的唯美刀剑决斗场面



据说这段打戏中村丰老师画了8000张原画


如此巨大的工作量和精细的制作

说是二维动画电影

打戏的天花板也不为过



除了这段之外

其他部分的动作设计也非常精彩

锦衣卫众人皆身怀绝技

且使用兵器各不相同

长鞭、双刀、肋差、镰

短斧、锁链斧、弓箭

……



即使放在十几年后的今天来看

也依旧算是顶尖的2d动画制作



这部动画的目的很明确

就是香港武打片爱好者的致敬之作

“向70年代动作片靠拢”

在传统剑戟片的框架下加入中华武术

不光要打得刺激,还要打得优美

不过对比一些充满了暴力血腥

加色情的A级作品来说

这部动画只展示了精湛的武打动

作以及残酷的战斗

并非是拿冷兵器对战中的血腥暴力作为卖点



有人说这部动画剧情太烂其实是没有抓住这部动画的核心这部动画对人物之间的情感波动描写是比较细腻的


片名为《异邦人:无皇刃谭》

也确确实实讲了三个异邦人的故事

三人都在战乱年代中漂泊无依

配合冷暗的色调和略显灰暗的画面

呈现出深刻的孤寂感

即便孤寂,却最是洒脱

罗狼为求一战砍了猥琐的上司

无名也拒绝嗑药全力一战



其中的中国元素

看起来一点儿也不显得别扭

相反,骨头社

对中国元素的致敬和运用值得反思



除去动作和剧情

《异邦人:无皇刃谭》

在配乐上的表现也尤为出色

配乐佐藤直纪是电影配乐出身

非常擅长气氛的渲染

和节奏的把控


将音乐的节奏与出色的动作设计

完美契合

无论是打斗中的《天翔剑》《罗刹宴》

还是片尾曲《空の涯まで》

都好听又恰到好处


总之,《异邦人·无皇刃谭》是一部绝对的诚意之作动画背景里面看不到一丝敷衍每一帧都可以独立剔出来作画很难想象这是一部13年前的作品



经典画面
从这部电影可以进入奥斯卡提名我们就能看出它确实是工业化电影中的佼佼者不同于那些追逐潮流的主流作品它是一部埋没在时代的洪流中需要用心去品味的佳作


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