大家好,在下小林。应小编之邀,今天给大家分享一下本人在李世林、十七两位老师的角色班里完成的一个小拙作。不足之处,还望海涵。
在下这次做的是我们小时候语文课文里的闰土。之所以选这个角色,主要是因为内容少,对在下这种新手来说比较好操作。还有就是觉得这个角色在当今网络文化的语境下具有一定的趣味性,这份趣味性能抵御一些制作时的麻木与厌倦感。
至于制作流程方面,角色造型基本是用zbrush雕刻的,这应该是当前最普遍的做法了,不赘述。
由于在下电脑配置不太好,运行mari不流畅,所以贴图大部分都是在ps里完成,mari仅做uv边缘修复工作(制作时sp还没出跨udim功能)。
衣服在marvelous designer中制作,并在houdini里完成拓扑与uv映射。houdini拓扑的操作思路与maya的transfer attributes大致相同,但本人更偏爱houdini的操作方式,总是有后悔的余地。
另外衣服没有专门制作贴图,而是直接在模型上画顶点颜色,并用megascan里免费的布料贴图在渲染器中混合。
毛发也是在houdini中制作。得益于houdini灵活的节点操作方式,做毛发不用像其他软件一样那么在意操作规范。
美中不足的是目前houdini仍然无法像maya的xgen一样,直接在模型上绘制像素贴图来控制生长区域。当需要绘制比较细致的贴图时就不得不去其他软件,或者使用高模画顶点贴图。
由于本人cpu性能较差,用cpu渲染器十分浪费时间,所以最后选择redshift来做渲染测试与最终表现。颜色模式使用了aces的rec709,有效去除了原始渲染结果的惨淡感。
总之感谢李老师和十七老师一路上的耐心指导,虽然自忖没有达到两位老师心中的水平,但对在下来说已经是一个突破了。
在这次学习前也试过独立制作完整的角色,每次都宣告失败。如今经过两位老师的训练后,虽然做得还远远不够好,但至少能完成了。
同时也要感谢班里的好同学——富兄给在下的鼓励与支持。最后也感谢深夜平台提供这样一个好机会,希望深夜越办越好。
最后附上李老师的班级展示A站:https://www.artstation.com/rayline
还有在下的A站链接:https://www.artstation.com/artwork/8eldbn
感谢观看。抱歉,没有猹。
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