大家好,我是呜呜呜。暮光次时代网络班一期的学员。
我从2019年正式入行游戏美术,之后一直在某外企做场景建模。
毕业作品
场景并不是我喜欢的,无奈自己当时太菜,只能先做场景养活自己。一年后,我觉得自己应该学点其他什么了。做角色吧,角色才是我想做的(做小姐姐什么的最好了)。之后就来陈光老师这学习角色。
关于选原画。因为一直在上班,只有下班时间才能做,所以选了个装备少的。
这个角色是《地铁离去》的女主角的安娜。做之前我并不知道我做的是个游戏主角,知道了后慌了,做的不好会不会被喷23333
后来也没有完全按原画来,脸部做成了我想要的效果。
找参考是个很重要的事情。你能找到多好的参考,就能做出多棒的作品。在工作中,我会花20%的时间去找参考,在找参考中就能想象到最后做出的效果。
模型部分
模型是最难的部分。一开始雕的头简直不堪入目,我都怀疑我不合适做角色了。后来在老师的耐心帮助下,做出了自己满意的效果。人体和头部是个很难的课题,需要大量时间去练习。
贴图部分
因为我是从业者,所以贴图我只用一周时间就完成了。写实角色的就按照现实中的样子来画就行了。
渲染部分
八猴是个很简单又很强大的实时渲染器。灯光只打了俩个,一个正侧面,一个后面。最后加个地面就好了。
整个角色并没有做得多细,很多地方还能修改,但我实在没时间去完成她了。不过还是很满意的 ,毕竟一开始什么也不会。
最后差个pose没摆,可惜。大家不要像我这么赖,你有多努力,就能做出多好的作品。
在这几个月的时间里,我学习到了很多,十分满意得开始了我的角色之路。非常感谢深夜学院,更感谢陈光老师。陈光老师是个认真负责的老师,教师节刚过,给陈光老师补一句:老师,节日快乐。
Ok,大家江湖见。
感谢呜呜呜同学的分享~
暮光次世代网络班第二期将在10月15日开课~感兴趣的小伙伴可以咨询J酱(qq:3008359963)
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