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【学员分享】· 数字模型雕刻网络班·第3弹 来自深夜小编 CG文章_CG资源

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大家好,我是深夜学院的鱼食,是一名大一学生,今年开学就大二了。

 

我是数字媒体艺术设计专业的,专业内容主要是制作游戏和交互。因为我对编程真的没有兴趣,所以自学了3d max,想往游戏模型发展,这是我没学习课程前做的。



因为没有学习过美术,所以很久都没有进步,后来在B站上看了张老师的作品,开始想接触Zb。起初还以为是次世代的游戏模型教程,报了后才知道这是教做手办雕塑的课程,也才接触到3D模型打印


其实刚开始的时候还有点后悔报了这个,但后来上了几次课后发现一些东西我也可以听懂,以后做手办模型也不错,便开始认真学起来。

 

在课程开始后,我用zb做了第一个完整的作品。



这个作品刚开始做的时候还是比较费力的,但在熟悉软件操作和看了老师的教程后,做东西也就比较放得开一些了。但因为做的随意,有些地方容易乱,我自己做的时候没有发现这些问题,后来张老师帮我指导后,我开始慢慢改进,虽然还是做的有点差强人意。


参考原画是我在网上找到的



因为我不像其他同学一样有美术基础,在做第一个模型的同时,我还会经常做很多练习。每天从八点开始,基本都在练习zb,以至于我第二个作品想做比较难一点的。



这个作品参考韩国一位原画师的作品。



做完这个模型后我感觉自己的水平也得到了一定的提升,但问题也发现了很多,我对雕刻布料和人体上还有很多的不足,以及线条不流畅,容易做碎。这些也证明我暂时还掌握不了这种复杂的作品,所以还是要戒骄戒躁,把基础打好,做一些单个的东西,慢慢提升自己的水平,才能够走的长远。

 

今后,我会继续保持一颗学习的心态做模型,希望每制作一个模型就能进步一点,能在毕业时做出一个让自己满意的作品。



感谢鱼食同学的分享~期待他最终的毕业作品!


btw,张立星老师的数字雕刻第二期也已经开始报名喽~感兴趣的小伙伴可以咨询J酱(qq:3008359963)



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