CG society网站上对大佬的一篇小专访

专访 | Maxchill Patiphan的《永远》 来自深夜小编 CG文章_CG资源

CG society网站上对大佬的一篇小专访


之前小编为大家分享过来自泰国的大佬Maxchill Patiphan的作品《永远》,描绘了一位老人以非常温柔而真诚的方式亲吻他的“永远”新娘。


刚好在CG society看到对他的一篇小专访,所以就分享给小伙伴们,希望能有所启发。


这个作品花了大佬三个月的时间。作品发出后,收获了很多人的喜爱。光在A站上,截止目前就已经有40304的浏览,5192的点赞,以及174的留言。



小编预测,应该会上榜“A站2020年度最受欢迎作品榜TOP50


接下来就是专访环节:



作品《永远》是我们在CG society上看到的最吸引人的图像之一,这种情绪超越了CG这种媒介,成为爱与柔情的温柔快照。Maxchill善良地花了一些时间来思考他得出这个美丽图像的过程。

 

英语是Maxchill的第二语言,因此我尝试在语法和准确性上保持平衡。

 

1.先为大家介绍下自己~


大家好,我叫Maxchill。在4岁左右的时候,我喜欢看电影,并在8-15岁时玩黏土。我喜欢画很多东西,所以我弟弟建议我去一个有3D专业的数字艺术学院学习。我决定申请并在4年内毕业。之后,我申请了CGI的静态图像制作(still image job)工作。目前已经工作三年了。

 

2.制作这个项目的目标是什么?


我想通过Digital CGI创造感觉。这只是我内心深处的一小部分情感,然后就变成了这座雕像。因此,我创作了这幅作品来记录我的感觉,以及当前的时光。顺便说一句,我的期望是,我想让观看这幅作品的人在心中产生幸福。

 

3.我认为这一任务已经完成了!相信看到这幅作品的人都能感受到温柔。您是如何开始“永远”这个项目的?您的第一步是什么?

 

我主要使用Maya程序来计划我的工作,并尝试使用多个程序来帮助改善我的工作。我试图从真实图片中找到最好的表达方式。



初始建模/雕刻步骤:




4.除了Maya和Zbrush,您还使用了哪些其他软件来制作角色服装?


我使用Marvelous Designer获取主要形状。然后在Zbrush中重新雕刻。



5.毛发制作精美捕捉了老年人头发稀疏的特点,制作时使用了什么软件?


我在Maya中使用了Xgen。



6.您的纹理化工作流程如何?


我用zbrush polypaint给皮肤上色,并使用了substance painter。



7.那您对材料的使用呢?

我在Arnold Maya中使用Ai Standard Surface。 

 

8.照明和渲染呢?

在arnold里使用从hdri haven下载的hdr。



9.关于这幅令人惊叹的3D图像,您还有其他任何想法或思考吗?


这就是“永远”的项目。我在下班后的空闲时间做所有的事情。我在2个月内完成了它,并继续用另一个月来完善。


感谢您对作品以及我的关注,这对我来说非常鼓舞人心。只是一点指导。抱歉,我没有告诉所有细节。



原文链接:

https://cgsociety.org/news/article/4956/artist-spotlight-patiphan-sottiwilaiphongs-the-forever





更多细节图:

















大佬A站:

https://www.artstation.com/artwork/9mmmyo




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