大佬专访

GGAC金奖作品是如何制作的?《乾坤错》流程全公开 | 深夜独家 来自深夜小编 CG文章_CG资源

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上个月,第三届GGAC大赛颁奖典礼落下帷幕。其中专业组-角色模型 金奖由老西医-蒋飞获得。


作品介绍:

第三届GGAC大赛获奖作品 专业组-角色模型 金奖

《山海有灵·乾坤错》


 而且在GGAC上收获了众多关注与点赞:




本是后山人,偶做前堂客。醉舞经阁半卷书,坐井说天阔。

大志戏功名,海斗量福祸。论到囊中羞涩时,怒指乾坤错。




深夜学院有幸邀请到老西医-蒋飞,请他揭秘更多《山海有灵·乾坤错》的制作经验和感悟。




乾坤错这副作品,故事背景是金角银角被观士音从太上老君手下借来变身妖怪,考验唐三藏师徒取经诚心与否。由于金角银角实力强劲,下界不久就扫平平顶山附近妖怪,随后占山为王,二人每日无所事事打着游戏等待唐僧师徒四人。今年2月东非蝗灾泛滥,危害粮食安全,我想这次把金角银角设计成危害世间的两个蝗虫。


小彩蛋:金角银角打游戏过程中,金角使诈,偷偷扯断银角游戏手柄线,粉红椋鸟发现了想告知银角也被金角制止了,最后金角,赢得了比赛。






本是后山人,偶做前堂客。醉舞经阁半卷书,坐井说天阔。

大志戏功名,海斗量福祸。论到囊中羞涩时,怒指乾坤错。



好多同学,朋友问这首诗是出自哪里,这是我比较喜欢的一个电视剧《天道》,主角丁元英自嘲的打油诗。我感觉用最后两句“坐井说天阔,怒指乾坤错”来描述我作品中金角银角被贬下凡,郁郁不得志的处境,特别合适。




作品整体体量比较大,我简单为大家介绍一下:


1.作品中的两个鸟名叫粉红椋鸟,是蝗虫的天敌,最后在作品中和金角银角主体,形成多重对比,大小对比,动静对比,天敌相生相克身份对比。制作过程中找了很多照片参考图。




2.从小看三大民工漫(火影,海贼,死神)长大,作品中好多道具灵感也受漫画影响。



3. 金角银角体型,最早想设计的区别大一些,类似太乙真人和申公豹,一高一矮,一胖一瘦,但是结果并不是太令人满意,算是作品里比较遗憾的地方了。



两个主角的头反反复复来回改了好多版,才算满意,同学同事们给我的建议和帮助都挺多,等我挨个请他们吃火锅去。


4. 最终底座从简单到复杂也是改了好多版,疏密的配合,整体剪影的考虑,最终改成整体一个类似倒三角的形状。


另外,小编怀着好奇的心理,还采访了老西医几个其他相关问题:



今年第三届GGAC大赛,4月底开始的,开始做的时候和已经参加过前两届的朋友聊,他们给我的建议就是“一定一定一定体量别选太大,很容易烂尾,东西多的时候一定要做好时间规划。”


所以我开始制作之前,大概给自己做了个时间表,给大家个参考,大家如果制作比较复杂的作品时候,也可以试着做个时间表,规划下时间。  



当然肯定是计划赶不上变化,最早构思第一版的时候没想做这么复杂,只想做单一的一个角色,然后大概做到5月底,我感觉时间还算充裕,想把做好的金角稍加改动变成两个有互动的角色作品。


金角改成银角之后发现时间还是够,就想加个底座,之后就越改越复杂,如最终图片那样。





主角的头确实大改过好几版,从最初虫子头改成最后偏人形态的头,看到最终的头形态被很多同学,朋友认可,心里还是有点小高兴的。


心态崩溃的时刻,基本上是我电脑罢工和我保存文件时,覆盖错文件,导致1周的心血白费。解决办法是现在我存文件时基本上都分文件夹保存,然后多留备份(小编:大家也可以尝试养成这种习惯)




其实和主角头相比,那个粉红椋鸟制作过程中,给我感觉坑特别多,之前工作只制作过用透明贴图流程的鸟,这次我想把羽毛做成实体,制作过程中特别的纠结,大家看第一个案例教程的时候,通过视频就能看出来我有多纠结。



这个鸟从高模到最后完成,前前后后加起来一共制作了23天,我原定1周之内就可以搞定,然后做到第2周的时候还没做完,挫败感特别强,然后我给自己定了死时间,最多3周,无论结果什么样,不能再在鸟上花时间了




很高兴今年《乾坤错》作品能被大家喜欢,通过今年GGAC大赛,看见校园组很多后浪太强了。我和朋友都感觉还要再学习,再努力了,要不然肯定被后浪拍死在沙滩上。


今后肯定还会做个人作品,体量上可能不会这么大了,确实有点累。其实通过一些小的练习也可以提高制作模型的水平。


个人的一些练习:


小李子-模型作品


纸牌屋-模型作品


杀戮地带-模型作品


2D作品-个人练习




看到这里,小伙伴们是不是很想知道参赛作品那么多
《山海有灵·乾坤错》能脱颖而出获得专业组-角色模型 金奖以及作品是如何完整制作出来的?机会来了!


为了让大家详尽获得作品制作完整过程,老西医蒋飞将在深夜学院完整公开制作全流程,并推出


《山海有灵·乾坤错》全套教程


《山海有灵·乾坤错》是一套全流程教程,涉及到高模雕刻,拆分UV,烘焙法线,SP贴图绘制,以及八猴最终效果呈现。



会从maya基础操作开始,会展示制作全流程,介绍制作思路,制作过程中遇到的坑。这是四个案例中最简单的一个,包括maya中模制作,zb高模雕刻,低模UV的烘焙,以及如何在不利用绑定的情况下在maya中制作想要的pose。





《乾坤错》中有很多代表性的仙器,老师会挑出一些进行讲解,整体难度比第一个案例上升一个台阶。




金角银角主体制作,是四个案例中比较难的一部分。但经历了前两个案例,相信大家会发现没那么难。



经过前三个案例,大家在模型制作上已经有很大的进步了。案例四会更多介绍当时的一些制作思路,并分享制作过程中遇到的坑,帮助大家今后避免。



相信经过这四个案例的训练,以后大家再遇见这种复杂作品也会更加得心应手。




本教程讲师将为大家介绍《乾坤错》作品的全流程,包括模型,贴图,灯光,效果展示,最终完成一个有故事性的复杂作品。






@老西医:


初学的同学朋友,刚开始可以不用急于制作一幅这么大体量的作品,可以跟着教程一个案例一个案例的学习,模型制作流程都走顺了之后,可以再加自己的想法和设计。然后注意一定要找参考图,学习前期千万别自己瞎蒙。


因为这套教程不是零基础教程,过程中会有一些比如maya,zb的基础操作会讲到。但不会介绍到每个软件的功能。建议大家在学习之前一定要把基本功打牢。深夜平台【免费教程】专区有零基础入门的教程,大家可以先从基础软件学起



免费教程地址:http://www.shenyecg.com/Home/FreeCourse


《乾坤错》教程拆分为四个案例,零基础的朋友,建议从案例一开始学起,四个案例难度上是递进的,案例一粉红椋鸟和案例二五大仙器道具制作,都学完之后再看案例三金角主角,就会感觉没那么难了。




冬天疫情第二波又来了,大家制作自己喜欢的作品时候,同时注意加强自身锻炼,少熬夜。日子还长,咱们行业也不可能一两年之内就成大神了,脚踏实地,慢慢积累,功不唐捐。




教程地址:http://www.shenyecg.com/Home/CourseDetail?courseId=210

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