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【学员分享】坐标-资产班全流程作业《小提琴》 来自深夜小编 CG文章_CG资源

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大家好,我是《坐标-资产班》第三期网络课程的Toyv仙魚同学。目前是一位入行两年的菜鸟。虽然已经参加工作了,但在休闲时间里自学总是很迷茫,甚至很多次走上了弯路。所以选择报名张大的第三期课程,想要更加系统地学习CG。

 

在学习的过程中收获了超多知识,真的都是浓缩的精华,自己摸索学到的基本都有讲到,而且比自学效率真的高出太多太多了!所以就在想:为什么没有更早的过来学习呢?(嘤嘤嘤)。在这非常感谢超级强大又骚骚的Eric老师和啥都懂的包老师的指导。




课程从基础的软件操作开始教起,然后再一步步的从建模到渲染的各个阶段的核心知识。同时课程还有几个案例的演示以及作业的练习,可以说是非常全面了。



学习完整个流程后,每位同学都要制作一次全流程作业,下面向大家分享我的全流程作业制作过程:

 

这是我第一次提交的渲染图。虽然是连着肝了两周做出来的,但最终效果还不是很理想,至少没有达到我对自己的预期。整体感觉缺乏质感,没有层次感。还有一个最大的问题是——纸看着像块板子一样硬,没有真实纸的那种轻薄、柔软和透光的特性,这也是我在接下来的修改中遇到的最大挑战。


第一版

 

经过大量的参考和对现实世界纸张的观察,较前一版做出了较大的改善。为了使纸看起来柔软,添加了一点纸褶皱的置换和法线,这个方法也是使纸和布料一类材质变得柔软最有效的方法。然后考虑到纸有一定的透光性,略微的打开了折射和次表面散射属性


 第二


为了使最后效果更加接近参考,渲染图丢到了nuke里加了景深和调整细节,因为nuke还不是非常熟练,最后的调色只好转移到了ps里完成。在这也非常感谢合成班的徐老师给我们讲解渲染图合成的流程。

 

菜鸟nuke工程:




在这里看出,要想使画面更加有感觉,后期的调色也是必不可少的。最终效果较第一版提升还是比较大的。

 

最终效果:


 最终


参考来源:





还是要感谢张大细心的点评我的作业,还有班上给了我不少建议的同学们。接下来向大家分享下我个人在制作的一些心得:

 

1.分清好坏,培养审美这点非常非常重要,无法分清作品的好坏,就必然出不了好的作品。多看A站高赞的作品去提高自己的审美,一定不要走上歧路。



2.多观察多去思考。现实生活是最好的老师。在制作贴图时,不仅要有足够的参考图,还要多留心观察现实世界。学会多去欣赏日常生活,主动地去搜寻和发觉。就比如这个小提琴,首先它一定有被使用过,所以不会是非常干净的。要有磨损,那么什么地方最容易被磨损?要有灰尘脏迹,那又什么地方最容易藏污纳垢呢?如此多去结合现实事物,多去想为什么会是这样一个状态呈现。



3.自主发现问题,明确的反思。没有人的作品是没有问题并且一次完美,好的作品都是修改出来的。先自己反思作品哪里有问题,然后再去跟老师和同学讨论,分享自己发现的问题,同时也能得到别人给出的反馈,然后着手去解决这些问题。这样经过反反复复的发现和解决问题,最后的的作品一定会有很大的进步。



4.力求做到最好,但不能过度。在全流程成的每一个环节都尽量要求自己做到能做到的最好,而不是以一种“这样就可以了”的心态去完成作品。把被一个环节都变成加分项,最后做出来的一定要比含含糊糊的好太多。尽管如此,也不能一味的要求完美,钱要花在刀刃上,一定要把握好度,不要在无所谓的地方死抠细节。



好了,我的分享就到这里。接下来的学习之旅还漫长,大家一起努力吧,加油!奥里给!!






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