1月10日有直播课哦~

2020结束了,2021必须出打十个的作品! 来自深夜小编 CG文章_CG资源

1月10日有直播课哦~

今天是神奇的2020的最后一天(大概),新的一年终于来啦!2021你们有什么愿望吗?要不要做个牛X的作品,升职加薪走上人生巅峰?


上次解决了刘铁柱的学习方法的问题后,铁柱已经顺利毕业并找到心仪的工作,目前正在外蒙古捕鲸。


文章回看:

https://mp.weixin.qq.com/s/RkR58N4d2apIHatiRl9BhA


不过张老师又遇到了新的问题。。。






首先我们来谈一谈为什么要做作品


第一,生存,找工作。

第二,梦想,纯属爱好。


这两条很好理解,篇幅有限,就不展开了。



其实还有第三条也是最重要的一条:


第三,学习。


做作品的过程其实是你实践学习内容的过程,平时我们学习的知识其实是散碎的,就像一颗颗的珍珠,很华丽但是杂乱并且实用性不强。而做作品就像一根线,把你平时学到的内容穿起来,让你的知识变得有章法,系统化,而且穿好的珍珠项链也具有更强实用的功能。



同时,在我们实践的过程中也在不断地应用以前散碎的知识,不断重复加深记忆的同时也会更加明白哪些知识有用,哪些是八百年用不到的。


所以,做作品能够:巩固记忆,梳理逻辑,提取精华。。。我再也找不到比做作品更好的学习方式了。



你的能力的表现,我们拿应聘作品来举例,比如你想从事模型,还是贴图,材质,灯光?那么你就需要把这些要素在你的作品里表现出来,让面试官能够一眼看到你的亮点。

建议能力展示不要太宽泛,
因为一个人在一定时间里能做到的不多,能学的也不多,一个好作品顶1万个普通作品,尽量把所有的环节做到最好,同时掩饰缺陷突出优点。



(注:所有图片资源均来自坐标联盟-资产学生作品及案例作品) 


还原能力

重要程度:☆☆☆☆☆☆

准确还原的能力,这个能力是所有能力里最重要的能力,属于王中王级别的能力。我们今后的工作中用到最多的也是这个能力,想想看,给你一个概念图让你做出来,是不是在还原?给你照片参考让你用,是不是还原?哪怕客户给你说个idea,其实你也是在还原他的想法,只不过需要用到我们后面的扩展能力-创造性还原。

创造能力

重要程度:☆☆☆☆☆

造型,色彩,灯光,构图,等等对参考或原画的再次加工的能力,这里需要用到平时的一些积累,比如简单的从容貌特征而不是肤色判断人种,从而使用正确的材质贴图。从光影判断时间和场地,从而架设正确的灯光。难一点的从一张小学二年级水平的原画(我们经常拿到,怀疑是他儿子画的),判断人物特征,并给与正确的色彩格调,肢体语言,表情等等。。。


观察能力

重要程度:☆☆☆☆☆

能否观察到从大到小的各种要素及细节,首先你要能观察到才有可能表现出来,这个是因果关系。从形体比例,到贴图的层级关系,材质的特性,再到到灯光的冷暖变化,光比,等等。。。你能够观察到其实已经成功一半了,下面才是如何去表现的问题。这个会涉及到大小变理论,篇幅很长,详情请听公开课。


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行业规范

重要程度:☆☆☆☆☆

如果你懂得行业规范,知道如何不给公司添麻烦,那么请把他们展示出来吧! 




如果你幸运的找到自己的擅长或者天赋,其实付出很少的努力就可以打败多数人。这里举一个很简单的例子。斑马,猴子和河马他们三个需要从A点到达B点,但是中间有一颗树挡住了去路,斑马和河马直接想:哦豁,GG了,估计一辈子也到不了B点了。



但是这个时候用我们的旁光一扫就会发现,树的旁边就是草原和湖泊。这个道理看似简单,但是是很多人用一生的代价忽略的事情。把这个栗子用到我们的行业上面,比如你周围的人不知道什么原因都在搞模型,或者你看到的听到的最多的就是模型,你可能会理所当然的觉得我必须要把模型做到最好,这样才有出路。其实我们这个行业模型只是一个小板块,其他还有很多地方需要人才。


如果你不幸恰恰对形体比例这些模型的基本要素天生不敏感,你或许需要花比别人多10倍的努力去弥补你的不足。但是这个时候如果你换个思路,尝试一下色彩,材质,光影。。。你也许会发现原来并不是所有的事情都这么难


这让我想起了当年我被班上的学霸无情的摩擦,蹂躏,侮辱,践踏。。。而现在再看看他们,社会才是真正的考场,老子我。。。


作品制作过程中是有周期规律的,每一次作品制作过程基本都有这些阶段出现,提前知道了规律也就对规律发生时有了心理准备,从而可以有效的避免作品烂尾的情况发生

 

开始区:又称粑粑区。这个时间段比较有意思,刚开始的时候往往是热情最高的时候,但是做着做着会发现做成了一坨shi,这个其实是每个作品必经的阶段,哪怕是大佬。大佬和菜鸟之间的区别就是他们知道作品会有一个阶段是粑粑状,而且他们很清楚自己会很快的跳过这个阶段,因为已经发生过无数次了。但是新手往往在此时就绝望了,为什么别人做出来都那么好看,我怎么会做出了一坨粑粑!



加速区:这个时候终于跳过了粑粑区,作品初见成效,看到了曙光,旷世大作仿佛触手可得。于是自己会的那点手段全都用上,迫不及待的想要更接近成功。此时往往会把不会的或者难点留到以后,所做的都是自己熟悉擅长的部分。这也给瓶颈期埋下了更多的隐患。



高原区:也就是瓶颈期,加速区把所有的肉都啃了,现在基本只剩下骨头了。此阶段基本到达了自己能力的天花板。想要突破的话必须借助外力,技术上的问题还算好,百度一下说不定就解决了,怕的就是到了你能力和认知的天花板,也就是你的眼睛和脑子跟不上了。



比如,观察力不够了,明明参考在那里,就是不知道哪里有问题。再比如,艺术境界跟不上了,不知道如何做对比,如何布置光线。。。这些相比技术就比较麻烦了,眼睛和脑子的升华不是一天两天的事情,需要长时间的训练。


但是也不是没办法,此时认识几个大佬就很关键,你的脑子不够他们够啊!一句话也许够你自己琢磨半年。你可能第一次都理解不到他们说的问题,没关系,按他们说的改就行,几个回合下来你的脑子也就升华了。注:大佬这个定义很模糊,你觉得问大佬没用一般是两种情况,第一,你找到了假大佬(砖家),把你往马里亚纳大海沟里带。第二,大佬不稀搭理你,随便敷衍你两句,根本没过脑子。


因为我的工作环境,周围不缺真大佬,我入行10几年了每次作品还经常请教他们,每次都有新的收获。孟子说得好,听君(大佬)一席话,胜读十年书,站在别人的肩膀上是更快成长的捷径。




最后分享一个我在作品时经常用到的实用小技巧



张老师制作叶问时写的部分便签,围绕了整个屏幕

 

每天做完了以后回过头全屏来看一眼自己的成果。
注意:站远了看!
这时你会发现很多你没注意到的不足或者错误。原因很简单,因为你做东西的时候肯定和屏幕离得很近,这时往往注意的是局部的细节,而忽略了总体的大效果,站远了换成上帝视角再看一下往往这些问题就暴露出来了。这时把你看到的记录下来明天修复。
第二天开始之前先看一下昨天的成果,如果第一眼觉得哇塞,说明这个阶段你已经很接近成功了,如果第一眼觉得卧槽,那就赶紧记下来为什么卧槽。

很多时候你会发现头天晚上觉得哇塞的成果第二天一看,什么鬼!



出现这种情况往往是头天连续工作时间较长,你的大脑在指挥着你朝着自己认为正确的方向前进,因为惯性和疲劳你的认知会先入为主的觉得所做的是正确的,这时你的大脑其实在骗你

但是第二天你的大脑重启以后会发现也许你昨天的方向都是错的。重启后的大脑一般不会撒谎,此时的判断往往比较准确可信 



(注:所有作品均来自坐标联盟-资产课程)


































我们公开课完整版的内容,共12个板块展开了详细分析:


1. 如何开始一个作品2. 什么样的作品题材才适合你3. 一个作品里需要有什么4. 作品的性价比问题5. 做作品无法避免的5个时期6. 作品收官的几个技巧7. 如何做出好作品6点建议8. 作品烂尾的主要原因和解决方法9. 社交平台作品与应聘作品的区别10.达克效应
11. 什么样的作品更容易找到工作12. 应聘作品的窍门和注意事项



完整直播公开课将在1月10日(周日)下午1点30分开始!欢迎感兴趣的朋友们加群围观!

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新年到了,干讲课不送礼感觉是张老师的作风吗?张老师就不是那种抠门的人!来!时下最潮的礼物刷起来!


三等奖:赛博朋克2077 潮帽!


二等奖:赛博朋克2077 正版游戏!





注:坐标联盟(Axis Union International)是由CG行业大佬Eric Zhang发起的导师联盟,并与深夜学院合作打造的一个高端CG教育平台,总部位于温哥华,共有10位联盟导师来自于数家全球顶级特效公司,包括工业光魔(ILM)、DNEG、Method Studios、Scanline VFX,EA等。涵盖资产、合成、绘景、特效、绑定、动画六大板块。
坐标官网:http://zuobiao.shenyecg.com/?platform=zuobiao



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