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【学员专访】线下班结课分享·第2弹 来自深夜小编 CG文章_CG资源

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分享继续啊~今天为大家带来的是线下班学员MK的分享~



大家好,我是Mk,是光哥(陈光)线下班学员。大学专业是产品设计,然后开始接触建模。但是和现在的游戏影视模型不一样,建模软件也不一样,是使用犀牛建模,keyshot渲染出图。

毕业作品

有参考原画。选择原画的时候很纠结选了2周才定下来,然后就选择做一个带场景的毕业设计。感觉这个场景很酷,不过我稍微改动了一下角色的表情和细节部分,尽可能做到自己想要的那种感觉。

原画地址:https://www.artstation.com/artwork/VyDBP

作者:Tooth Wu



这个作品做了3个月吧,因为是第一次做没什么经验,好多地方摸索然后浪费了很久的时间。其实最好是按照光哥的时间安排做,那样既不累效果好。但我是反面教材,没有按照光哥时间安排,搞得自己很累。



其实不是很满意自己的作品,有些想表达的地方没有表达好,希望以后有机会能更好的完善它吧。渲染出图的时候花了我很久很久。一遍一遍的改很考验耐心。



经验嘛,高模一定要做好,不要偷懒。否则上材质的时候会很头疼,我的毛发虽然少,但是同学们在毛发上面花了很久的时间,建议随时保存然后不要挑战XGEN的ctrl+Z。
Zb细节展示:






在模型上面我觉得有很大的提升,知道哪里需要做细节,这对整体作品有帮助。渲染上从什么都不知道然后会使用渲染器。材质:“俺也一样”。感觉提升最大的是我急躁的性格慢慢的发生蜕变,不会像原来那样急躁了。






当然是造型方面,自己的造型方面还是很薄弱,希望在未来自己有更好的作品为大家展示。






感谢光哥的指导,感谢同学们的帮助,让我在一个有爱的大家庭里度过短暂的学习时光。最后祝大家前程似锦,工资超级加倍。大家江湖见!





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