“通过创造力和技术的力量开发沉浸式音乐体验”

索尼新部门将使用虚幻引擎重塑音乐 来自深夜小编 CG文章_CG资源

“通过创造力和技术的力量开发沉浸式音乐体验”

美国索尼公司透露,他们将成立一个名为“索尼沉浸式音乐工作室”的新子公司,该子公司将“通过创造力和技术的力量开发沉浸式音乐体验”。



新团队将由资深数字娱乐专家布拉德·斯帕尔(Brad Spahr)管理。此前,Spahr负责该公司的“与新垂直市场有关的数字战略,例如虚拟现实,增强现实,区块链,人工智能和高分辨率音频”。

新的索尼沉浸式音乐工作室部门的第一个项目在CES 2021会议的虚拟版上进行了介绍。该团队主持了由Epic Records签约的歌手兼词曲作者Madison Beer与Verizon合作的虚拟表演。


这位歌手的表演是一种超现实的虚拟化身,其表演是在纽约市索尼大厅音乐厅的数字副本中进行的,该场馆是使用Epic Games的虚幻引擎创建的。


Beer的表演将在PlayStation VR和Oculus VR上提供,并在流音乐视频频道上提供沉浸式2D体验。

“当我们第一次与Sony Hall的团队交谈,而我们首先与Verizon交谈时,'如果我们要在Unreal Engine中重新创建一个场地,那会是什么样呢?我们如何使其尽可能逼真?我们实际上在工作场地,并获得CAD文件;场地的实际平面图和尺寸,并能够在Unreal Engine中进行重建,然后,使用参考图像真正地进入复杂的细节,以创建场地的最精确娱乐我们可以做到的。”斯帕尔说。



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