学员分享~

【学员专访】线下班结课分享·第4弹 来自深夜小编 CG文章_CG资源

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继续为大家带来线下班学员YJY的毕业分享~





大家好,我是深夜四期学员YJY,高中那会儿就是传统美术生,在大学学的是环境艺术设计专业,很高兴为大家做这次分享。

毕业作品


在来深夜之前,我在西安尝试做了一年的室内设计助理,发现装修这行基本是夕阳西下,非常不适合刚入社会的同学。而且做效果图的话竞争很激烈,门槛太低薪水不多又辛苦,就很想放弃。
因为我对各种CG电影特别感兴趣,像皮克斯,暴雪之类的,以前上大学那会儿经常没事就反复看,但那会对CG流程其实没什么概念。直到《阿丽塔》上映,出电影院那一刻就感觉自己好像找到方向(有点中二),于是才开始在网上查信息找资料,了解到了深夜学院,才认识了大石头和陈光老师。



这是我的第一个盔甲硬表面作业,可以看出来那时对MAYA还不够熟练,现在再看当时的布线甚至觉得不可思议,但也还是磕磕绊绊的渲染了白模。


第二个作业是肌肉雕刻,是在光哥的指导下完成的,在这之前做了好些关于人体解剖的练习,相比于软件,人体结构面部结构是最考验美术基础的,也是我认为CG中最难的部分



第三张就是毕业作业了,当时在A站找了好多原画,看到这张的一瞬间我就决定做它。

参考原画《Sewing Machine

作者:Viko Menezes


因为我感觉这张图是一种欧洲古典艺术与某种科幻朋克风的结合,比较有故事感,并且还留有想象空间。
这张作品难度不算大,场景用MAYA搭建,两个人物与盔甲都是Maya做低模进ZB雕刻高模。除了人体肤色毛孔用mari映射,之外的贴图都是用SP制作的,做好材质球分好图层,用SP的话效率是蛮高的。


头发与眉毛这类毛发我是选择用xgen制作,虽然难度稍大软件经常崩溃,但效果会更好。


渲染完后的最后一步,也就是后期P图,相当重要,这部分我是在一位美宣大佬的帮助下完成的,后期做好的话效果会提升不止一个档次。
要说进步的话,对于我来讲学CG可以说是零基础,现在已经可以从无到有做出自己的作品,不论是软件还是对造型的理解,都可以说是有很大进步哈哈哈哈


瓶颈倒还好,因为身边坐了一圈的大佬,遇到问题大家都会帮忙解决。要说难可能就是整个次时代流程的逻辑对我来讲有点复杂,当时一直有点搞不明白,不过做完一套流程的作品后其实会感觉也没那么复杂




最晚大概在凌晨三点多这样,在最后一两个月里大家经常会加班到12点之后才回家,因为同学们的学习积极性是挺高的。如果感兴趣的话,学起来不会那么枯燥,并且大家在一起有说有笑有问题也可以立刻讨论其实蛮快乐的。


我认为陈光老师属于是低调的技术型大佬,平时话不多说,但对于技术是一丝不苟的。


入职一个月,已经适应了从学生到员工的转变,也有了自己的项目,感觉相比于一年前,自己总算是走在了想走的道路上




关于学习的话,有一个好的学习氛围真的很重要,因为有问题就可以随时问老师问同学,效率有质的提升,自学就常会独自抓耳挠腮。
关于找工作的话,大家可以提前物色和了解一些心仪的公司,去主攻这家公司的项目风格,提前做好准备的话胜率才会更高。最后祝大家都找到自己满意的工作。


深夜学院线下班长期招生~有需要的小伙伴可以联系J酱(qq:3008359963

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